Skocz do zawartości
  • Witaj na forum Attitude

    Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Dostep do bota wrestlingowego AI
    Rozbudowane zabawy quizowe
    Typowanie wyników nadchodzących wydarzeń
    Pełny dostęp do ukrytych działów i treści
    Możliwość pisania i odpowiadania w tematach oraz chacie
    System prywatnych wiadomości
    Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    Członkostwo w najstarszej polskiej społeczności wrestlingowej (est. 2001)


    Jeżeli masz trudności z zalogowaniem się na swoje konto, to prosimy o kontakt pod adresem mailowym: forum@wrestling.pl

     

Pivot wrestling


Rekomendowane odpowiedzi


  • Posty:  1 202
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  01.03.2008
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

Pomysł też średni, Pedigree na schodki?

 

Przygotowania do KoH :D . I jeszcze zauważyłem że stick robiący pedigree ląduje piszczelem o kant schodków. Też nie realistyczne. Wolne też bo staram się oduczyć dawania mało klatek i teraz daje znacznie więcej. Wcześniej na takie pedigree nie wiem czy bym 50 dał a na to ok.80.

10136801454e08b07ab2e86.jpg

  • Odpowiedzi 2,3 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

  • Shadow

    313

  • KIL

    222

  • Marci95

    129

  • Thomassi

    107

Top użytkownicy w tym temacie


  • Posty:  1 548
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  27.12.2007
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

Wątpie że dałeś na to 80 klatek ale niech już ci będzie :P Powiem wam że nie zawsze liczy się duża ilość klatek :P Najważniejsze jest to żeby realność animki nie odrastała zbytnio o rzeczywistości. Dajmy na to animki które mają o wiele więcej klatek od innych są o wiele gorsze przykład ?

http://img232.imageshack.us/my.php?image=doesntendeh6.gif

Na tę animkę zostało włożone około 90 klatek.

 

http://img225.imageshack.us/img225/2170/g2sdl5.gif

Zaś na tą około 50.

 

Czy widzicie różnice ? Musicie po prostu kontrolować tak jakby sticka wiedzieć w którym momencie robić dużo klatek np. po wyskoku,przy obrocie a już przy upadaniu zmniejszać ich ilość żeby animacja miała jako taką realistyczność . Chodzi mi głownie o to dajmy przykład

http://img217.imageshack.us/my.php?image=swantonxo5ij9.gif

Widzimy że początkowo jest wolna (wyskok) znaczy to że animator dał dużo klatek zaś potem staje się szybka po czym stick spada z wielką siłą na leżącego sticka wtedy właśnie daje on mało klatek a luk nie możemy się dopatrzeć gdyż animacja jest za szybka dla naszego wzroku. Właśnie tak powinniście robić animacje. Aha jeszcze jedna rada-najlepsza prędkość to 17.

 

 

 

A tak poza tym :P

DEMON !!!! CIEBIE też widzę na KOH! :P :P

It's Easy Bein' Sleazy


  • Posty:  1 202
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  01.03.2008
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

właśnie mi się wydaję że dałem za dużo klatek i przyspieszyłem dając prędkość 18. (a wcześniej dawałem 12 :P )W następnej animce postaram się bardziej. Poza tym nie wiem czemu pierwszy obrazek i trzeci się nie wczytuję.

10136801454e08b07ab2e86.jpg


  • Posty:  1 679
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  29.12.2006
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

1 Obrazek:

http://img232.imageshack.us/img232/1520/doesntendeh6.gif

 

2 Obrazek:

http://img217.imageshack.us/img217/4827/swantonxo5ij9.gif


  • Posty:  400
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  26.08.2007
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

1 anima średnia ale 2 bardzo mi sie podoba tylko upadek troche zrypany 9/10

daj tego sticka hardego :razz:

[you] Pomyśl Nim Pomyślisz :D

http://speedy.sh/8aqze/Franc2.rtf

163765755248a5b3aee70ed.jpg


  • Posty:  1 679
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  29.12.2006
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

To nie moje animki tylko reupy obrazków Shadowa :)

  • Posty:  1 202
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  01.03.2008
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

To nie moje animki tylko reupy obrazków Shadowa :)

 

Coś tak czułem :D . Sory NTTN ale patrząc po ostatnich pracach Twoich to by musiał być przeskok (choć w pierwszej chwili nie wpadłem że to Shadowa) Co do Animek.

 

1: Trochę za wolno biegnie wyskok jak zwykle ładny tylko w pierwszym momencie go tak nie naturalnie chwyta. 8,75/10

 

2: Do tej nie mam zarzutu 10/10. Sam zrobiłeś tego "dominującego" Sticka? Gdybyś mógł daj link do downloadu.

10136801454e08b07ab2e86.jpg


  • Posty:  400
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  26.08.2007
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny


  • Posty:  1 202
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  01.03.2008
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

W przygotowaniach do walki w KoH postanowiłem zrobić zwykły GTS. Wyszło mi baardzo słabo gdybyście mogli udzielić jakichś wskazówek byłbym bardzo wdzięczny. :)

 

GTS:

 

http://img235.imageshack.us/img235/6345/gtsad8.th.gifhttp://img235.imageshack.us/images/thpix.gif

10136801454e08b07ab2e86.jpg


  • Posty:  1 548
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  27.12.2007
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

daj tego sticka hardego :razz:

??

Heh :P To jest zwykły stick tylko kropki są do niego dodane

zwykłe kółko w punkcie edit w pivocie.

 

 

Aha żeby nie było ta animka z Swantom bomb (Hardy) nie jest moja. Dałem przykład :P Źle po prostu zrozumieliście.

It's Easy Bein' Sleazy


  • Posty:  98
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  10.02.2008
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

ajstylesfan, troch więcej realizmu, tą nogę mogłeś wyżej podnieść,

ręce doprowadż do tego by były przy ciele i ten stick spadający na mate powinien zrobić salto w powietrzu.

205015456448c1a2ba177d0.jpg


  • Posty:  1 048
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  29.08.2007
  • Status:  Offline
  • Urządzenie:  Windows
  • Styl:  Klasyczny

troch więcej realizmu
salto w powietrzu

 

właśnie MiQ, realizmu... nie salto, ale powinien na plecy polecieć...

 

Animka od ajstylesfana.... Trochę dziwnie wygląda trzęsienie się całego ringu... tak mało realistycznie... koleś na drabinie mógł w czasie spadanie tamtego choćby rękami trochę potrząść w górę, żeby nie wyglądał jak rzeźba, a i ten spadający jakoś poddawał się oporowi powietrza (jakiś bezwład kończyn i lekko ruszające się/falujące minimalnie całe ciało), bo tak mega sztywnie wyglądają....O i jeszcze po upadku z takiej wysokości gościa na ring to drabina mogłaby się przewrócić, albo by się zatrzęsła przynajmniej....

 

7-/10

 

Marci95, coś mi się zdaję, że o parę klatek za późno twój stick wyszedł w górę...


  • Posty:  98
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  10.02.2008
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

Simsonecztos, chodziło mi o coś takiego co pokazał SHAndszwhDOW, jeszcze na tej stronie, animka podobna ale bez drabiny

205015456448c1a2ba177d0.jpg


  • Posty:  1 548
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  27.12.2007
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

Może się zastosowałeś do tego co napisałem ale nie do końca :P Nie zawsze musisz robić dużo klatek ale NIE zawsze też mało :D Musisz wyczuć to kiedy dać dużo, kiedy mało :P

 

 

GG:

3185646

 

 

Prace muszą zostać złożone do mnie (do) jutro [(do)] godziny 22:00

 

 

Osoby które NIE dały mi jeszcze prac:

 

marcin145

Hrystek

Marci95

ajstylesfan

adzios_94

Gotix

Avos

Randy Orton

nie_tak_tak_nie

HardcoreKane

It's Easy Bein' Sleazy


  • Posty:  1 160
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  10.02.2008
  • Status:  Offline
  • Styl:  Jasny

A tutaj dla odmiany zrobiłem Finishera ze sceny Japońskiej :) Banana Chute wyszło jako wyszło ;). Proszę oceniać :)

 

http://s4.tinypic.com/263a2au.jpg

7894118684ede4cf290d46.jpg

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Przywróć formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.


  • Recent Posts

    • Mr_Hardy
    • MattDevitto
    • MattDevitto
      Gdyby nie chodziło o AJ'a to jeszcze może bym się łudził, ale Styles nie należy do osób w tym biznesie, które rzucają słowa na wiatr. Poza tym z wieloma zawodnikami z AEW AJ i tak przecinał się przez lata na różnym etapie swojej kariery...
    • KPWrestling
      Trzecia pula biletów trafiła do sprzedaży! KPW Arena 32: Sprawiedliwość i prawo 13 marca 2026 Klub Nowy Harem Gdynia Bilety: https://kpwrestling.pl/ (Feed generated with FetchRSS)Przeczytaj na oficjalnym fanpage KPW.
    • Attitude
      Nazwa gali: NJPW Road To The New Beginning 2026 - Dzień 4 Data: 29.01.2026 Federacja: New Japan Pro Wrestling Typ: Event Lokalizacja: Morioka, Iwate, Japan Arena: Iwate Prefectural Gymnasium Publiczność: 1.040 Karta: Wyniki: Powiązane tematy: New Japan Pro Wrestling - dyskusja ogólna
×
×
  • Dodaj nową pozycję...