Skocz do zawartości
  • Witaj na forum Attitude

    Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Dostep do bota wrestlingowego AI
    Rozbudowane zabawy quizowe
    Typowanie wyników nadchodzących wydarzeń
    Pełny dostęp do ukrytych działów i treści
    Możliwość pisania i odpowiadania w tematach oraz chacie
    System prywatnych wiadomości
    Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    Członkostwo w najstarszej polskiej społeczności wrestlingowej (est. 2001)


    Jeżeli masz trudności z zalogowaniem się na swoje konto, to prosimy o kontakt pod adresem mailowym: forum@wrestling.pl

     

Pro Wrestling X


Rekomendowane odpowiedzi


  • Posty:  227
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  20.06.2010
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

Ja też tak myślę, ale tylko 8 wrestlerów ? Może będzie dało się żyć z grafiką jaka jest i grywalnością jaką daje ta gra :)

13986806754f144420a3038.jpg

  • Odpowiedzi 163
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

  • KIL

    20

  • Simson

    15

  • batista

    14

  • HcK

    7

Top użytkownicy w tym temacie


  • Posty:  216
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  05.07.2010
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

troszkę długo ją tworzą... może będzie hitem może kitem!! Zobaczymy...
11.11.2011 ERGO ARENA!!!! ŚLĄSK ZGŁASZAĆ SIĘ!!!!!!

18992563784dd68bd1cc988.jpg


  • Posty:  224
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  06.07.2010
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

Wydaje mi się że nie będzie hitem ani kitem , będzie średnia z dobrą grafiką dosyc dobrym sterowaniem , ale ilośc wrestlerów , stypulacji walk będzie po prostu mała dlatego będzie szybko się nudziła , ale to raczej przewyższy RAW na PC ;) , ale też nie bedzie szału : )

19384684484c3629eed1c1a.jpg

  • 3 tygodnie później...

  • Posty:  45
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  03.08.2010
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

I jak ?

Ma ktoś jakieś wieści?


  • Posty:  227
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  20.06.2010
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

I jak ?

Ma ktoś jakieś wieści?

 

 

I jakby ktoś je miał to chyba by napisał ?

13986806754f144420a3038.jpg


  • Posty:  3
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  11.08.2010
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

No ciekawie sie to zapowiada ,czekam z niecierpliwoscia i mysle ze sie doczekam :grin:
Dostaniesz odemnie tyle szacuku ile ja dostalem go od ciebie

  • Posty:  330
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  07.03.2010
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

Ja już wątpię abym się doczekał. Czekam już ponad półtora roku i cały czas słyszę, że już niedługo wyjdzie a to guzik prawda. Zaczynam powątpiewać czy w ogóle ona wyjdzie, ma ktoś jakieś info odnośnie premiery a może ma jakiegoś newsa odnośnie gry? Bo ostatnio wszystko gwałtownie ucichło, było głośno o grze a teraz cicho sza :(

10771641474c446763479cb.jpg


  • Posty:  3
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  11.08.2010
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

Dokladnie ostatnio szukalem jakis neswow ale nic nie znalazlem :cry: ,czekam na ta gre juz 3 lata no ale predzej krowy zaczna latac niz sie doczekam
Dostaniesz odemnie tyle szacuku ile ja dostalem go od ciebie

  • Posty:  1 048
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  29.08.2007
  • Status:  Offline
  • Urządzenie:  Windows
  • Styl:  Klasyczny

Dokladnie ostatnio szukalem jakis neswow ale nic nie znalazlem :cry:

Facebook, Twitter, newslettery (można sobie "zamówić" na e-maila na stronie prowrestlingx.com)... Dziwne, że jedynie ja jestem na bieżąco z procesem tworzenia tej gry.


  • Posty:  330
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  07.03.2010
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

Simson to może zdradź nam jakiegoś newsa z gry ? :)

10771641474c446763479cb.jpg


  • Posty:  1 354
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  04.01.2010
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

Juz bylem zarejestrowany od 1,5 roku i ani razu nie dostalem meila :D haha

...BĘDĘ KIMŚ, KIM WY ZAWSZE CHCIELIŚCIE BYĆ...

2013

 

10024833945152d0b1740ad.jpg


  • Posty:  1 048
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  29.08.2007
  • Status:  Offline
  • Urządzenie:  Windows
  • Styl:  Klasyczny

Simson to może zdradź nam jakiegoś newsa z gry ? :)

Z ostatniego newslettera (czwartek) dowiedziałem się, że obecnie pracują nad realistycznymi odgłosami (przy tapowaniu wrestlerzy będą krzyczeli give up/i quit, okrzyki kibiców itd.), poprawiono kibiców (możliwe, że w finalnej wersji będą się jakoś poruszali), zmieniono animacje kontrowania ataków, dodano animację tap outów... Poza tym było kilka linków i informacja o śmierci ojca jednego z programistów.

 

Te same info co w newsletterach można znaleźć na Facebooku PWX (nazwo konta to chyba PWXuprising, ale do końca pewien nie jestem), poza tym linki do newslettrów Dave podaje na Twitterze (tu chyba @PWXDave, albo jak przy Facebooku @PWXuprising).


  • Posty:  330
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  07.03.2010
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

Najważniejsze, że coś się dzieje :) Ale nie piszą kiedy zamierzają ją w końcu wydać? :P

10771641474c446763479cb.jpg


  • Posty:  3
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  11.08.2010
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

No ciekawie sie to zapowiada moze sie doczekamy :D
Dostaniesz odemnie tyle szacuku ile ja dostalem go od ciebie
  • 2 tygodnie później...

  • Posty:  1 048
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  29.08.2007
  • Status:  Offline
  • Urządzenie:  Windows
  • Styl:  Klasyczny

Postanowiłem, że od dzisiaj będę wrzucał tu każdy newsletter, który otrzymam na maila. Mam nadzieję, że dzięki temu mniej osób będzie zalewało ten temat zbędnymi pytaniami.

 

Przed wami informator numer 442:

Welcome to Wrestling Gamers United Newsletter #442

 

 

 

1) Gamer vs. Game Maker

 

2) Moves Added

 

3) Video Game Museum...*shwing!*

 

 

 

1) Gamer vs. Game Maker

 

***************

 

 

 

"If they had more buttons on an NES controller they would have used

them."

 

 

 

and...

 

 

 

"...because the code is more efficient this way."

 

 

 

I see now why some games became harder to learn as new systems came out.

It's because there is a general tendency among game programmers to want to

use everything that is available to them. To be fair, some artists are also

tempted to use every new tool whether they need it or not but I've noticed

this a lot more recently with our programming team. As we tweak the

gameplay for Uprising you've got me (Lead Designer, Cheque Writer, and

Toilet Scrubber) arguing to keep the easy to use controller scheme while

the programmers naturally want to write an easy to program controller

scheme. The two ideals are not so closely related as you might think. And

so far it's taken more than a few strong discussions to make the

programming of the game serve the design and controller scheme and not the

other way around. So far so good though. As long as I can clearly and

efficiently explain WHY something was designed a certain way we've been

able to keep things as I envisioned them. Does anyone remember the

controller scheme for WCW Mayhem? That's what we're going to avoid here, so

help me Superman.

 

 

 

 

 

 

 

2) Moves Added

 

****************

 

We added a few new moves to the latest build of Uprising including a few

springboard attacks. I could get used to seeing new stuff added and I can

easily see why it's hard to stop letting stuff creep into your game. Can

you blame me? It's been, oh, a few years that I've been trying to get a

game made. Now that it's rolling along again smoothly it's hard to stop.

 

 

3) Video Game Museum...*shwing!*

 

***************************

 

I haven't found any wrestling games here (yet) but if you're over 30 you

have to check out this link and be prepared to choke back tears. I would

trade my memories of all sexual encounters for one day alone in this

place:

 

 

 

http://www.flickr.com/photos/bathlander/sets/72157624806875014/with/4927483928/

 

 

 

 

 

 

 

In the meantime and in between time, that's it, another edition of

 

Wrestling Gamers United.

 

Thank you for your support,

 

Dave Wishnowski

 

 

 

PWX on Facebook!

 

http://www.facebook.com/ProWrestlingX

 

 

 

Follow PWX drama on Twitter!

 

 

 

 

PWX on YouTube!

 

http://www.youtube.com/user/PWXDave

 

 

 

PWX Official site!

 

http://www.prowrestlingx.com/

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Przywróć formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.


  • Recent Posts

    • Grok
      Michael Oku jest najbardziej znany na świecie z serii meczów z Willem Ospreayem. Teraz dostanie szansę, by pokazać, na co naprawdę go stać, w starciu z inną gwiazdą AEW. Właściciel Revolution Pro Wrestling Andy Quildan i Tom Campbell ogłosili na kanale YouTube RevPro, że Oku zmierzy się z Ricochetem, mistrzem AEW National Championship, na gali RevPro Live in Coventry w niedzielę, 22 marca. To będzie ich pierwszy w historii singles match. Spotkali się wcześniej tylko raz: Ricochet połączył s
    • Grok
      Women’s Intercontinental Title będzie broniony w przyszłym tygodniu. Bayley wygrała gauntlet match na Raw, co dało jej title shot przeciwko AJ Lee na najbliższym odcinku, gdy Raw zawita do San Antonio. W finale Asuka złapała Bayley w Asuka Lock, ale Bayley wyrwała się i skontrowała Rose Plant. W gauntlecie wzięły też udział Ivy Nile, Raquel Rodriguez, Lyra Valkyria oraz IYO SKY. Na poprzednim Raw Lee celebrowała swój tytułowy sukces z Elimination Chamber, ale znalazła też chwilę, by rzucić o
    • Grok
      Ubiegłego tygodnia Maple Leaf Pro Wrestling ogłosiło, że ich gala Multiverse będzie częścią Slam Fest w Palms w Las Vegas. Dziś opublikowali plakat z pierwszymi gwiazdami, które zawalczą na tym evencie. Plakat prezentuje gwiazdy z MLP, CMLL, AEW oraz sceny niezależnej: Místico, panujący CMLL World Light Heavyweight Champion oraz jeden z CMLL World Trios Champions. Máscara Dorada, jeden z partnerów Místico w triosach i panujący World Historic Welterweight Champion. Persefone, panująca CMLL
    • Grok
      Finn Balor został wyrzucony z Judgment Day. Problemy między Balorem a Dominikiem Mysterio wybuchły na Raw, gdy obaj wymienili ciosy po wydarzeniach z zeszłego tygodnia. Wtedy Mysterio stracił tytuł Intercontinental, bo Balor odmówił mu pomocy. Reszta grupy szybko stanęła po stronie Mysterio i dołączyła do ataku. Gdy Mysterio narzekał na utratę pasa z zeszłego tygodnia, Balor wkroczył do ringu z JD McDonaghem. Balor przyznał, że gdyby nie jego brak wsparcia, Mysterio wciąż byłby mistrzem, i p
    • Grok
      Zeszłotygodniowy odcinek TNA Thursday Night Impact na AMC przyciągnął średnio 249 000 widzów, co oznacza wzrost o 6,9% w porównaniu do poprzedniego tygodnia. To druga najwyższa widownia programu od debiutu na tej sieci. Impact zanotował rating 0,04 w grupie 18-49 lat. To wzrost o 33,3% względem poprzedniego tygodnia i czwarta najwyższa wartość w tej demograficznej grupie spośród 8 wyemitowanych dotychczas odcinków. Impact zajął ex aequo 61. miejsce wśród programów prime time w sieciach kablo
×
×
  • Dodaj nową pozycję...