Skocz do zawartości
  • Witaj na forum Attitude

    Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Dostep do bota wrestlingowego AI
    Rozbudowane zabawy quizowe
    Typowanie wyników nadchodzących wydarzeń
    Pełny dostęp do ukrytych działów i treści
    Możliwość pisania i odpowiadania w tematach oraz chacie
    System prywatnych wiadomości
    Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    Członkostwo w najstarszej polskiej społeczności wrestlingowej (est. 2001)


    Jeżeli masz trudności z zalogowaniem się na swoje konto, to prosimy o kontakt pod adresem mailowym: forum@wrestling.pl

     

BGZ Encyklopedia Wrestlingu - 4 zestaw haseł


Rekomendowane odpowiedzi


  • Posty:  268
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  06.10.2010
  • Status:  Offline
  • Styl:  Jasny

Z racji tego, że to mój pierwszy post w tym temacie, to wypowiem się na temat wszystkich haseł.

1. Face - Dobry charakter w wrestlingu. Zasadniczo jest on oklaskiwany przez publiczność, podaje ludziom ręce itp. Przykłady: Rey Mysterio, Edge, Evan Bourne, Sting.

2. Heel - Czarny charakter. Stosuje nieczyste zagrywki, robi wszystko by wygrać. Jest nielubiany przez publikę i sam jej nie lubi i nie szanuje. Np. CM Punk, Alberto Del Rio, Miz, Hulk Hogan.

3. Turn - przejście z heela do face'a i na odwrót. Jest to zmiana charakteru, nastawienia do fanów, zasad itp.

4. Segment - Moment gali nie związany z walką. Są to wypowiedzi, proma, wywiady, konkursy, podpisywanie kontraktów itd.Może być na ringu, na backstage'u itp.

5. Cheer - pozytywny doping fanów w stosunku do wrestlera. Zazwyczaj jest to face.

6. Negatywny doping (buczenie) fanów w stosunku do wrestlera. Zwykle heela. (wyjątek Cena)

7. Feud - konflikt pomiędzy wrestlerami, stajniami itp. Jest najczęściej budowany promami i segmentami na tygodniówkach i walkami na PPV. Zasadniczo face feuduje z heelem. (wyjątek Cena vs Rock)

8. Push - "popychanie" wrestlera na wyższą pozycję w hierarchii. Dostaje on więcej czasu antenowego, Staje się bardziej rozpoznawalny, wygrywa co raz więcej walk oraz ostatecznie zdobywa pasy.

9. Stypulacja - reguły wg których odbywa się walka. Mogą istnieć stypulację określające sposób zakończenia walki, dozwolone przedmioty, ingerencje osób trzecich itp.

I hasła obecne:

10. Gimmick - Cechy wrestlera opierające się na aparycji, charakterze, movesecie itd. Określają jak zawodnik się ubiera, jakim językiem mówi itp. Mogą istnieć gimmicki wyraziste, charakterystyczne, które odgrywają jakąś postać np. Doink the Clown, Goldust, Hornswoogle, Boogeyman.

11. House show (również nazywane live event) - Gala wrestlingu nie transmitowana do telewizji. Skierowana do lokalnej publiczności.

12. Storyline - Historia, fabuła, wydarzenie podczas gali, które zostało zaplanowane, a ma wyglądać na coś nieoczekiwanego. Np. kontuzja, debiut, czyjś atak na kogoś. Wyraz podobny do określenia feud.

  • Odpowiedzi 44
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

  • pablo modjo

    5

  • SweetChinMusic

    4

  • Zaq123

    4

  • Luba

    3

Top użytkownicy w tym temacie


  • Posty:  625
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  01.05.2013
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

Sorki, pominęło mi się parę haseł, ale nie będę do nich wracał. Jedziemy z aktualnymi :

Gimmick - jest to rola, którą wrestler odgrywa w ringu. Składa się na nią charakter, charyzma, ubiór, rodzaj wypowiadania się, czyli ogólnie wszystkie charakterystyczne cechy wrestlera. Najłatwiej jest to przedstawić na przykładach. Kane ma gimmick Big Red Monster - składa się na to jego muzyka, to że jego wejściu towarzyszą płomienie, jego sposób wysławiania się przy micu , jego przemówienia są straszne, nie opowiada żartów. I to jest właśnie jego gimmick.

Gimmicki wielu wrestlerów zmieniały się na przestrzeni lat, np. Triple H na początku swojej kariery był francuskim arystokratą, a potem zmienił gimick i stał się The King of Kings. Tyle.

House Show - gala odbywająca się bez obecności kamer, nie jest transmitowana w telewizji, służy promowaniu federacji w regionach rzadko przez nią odwiedzanych, lub nie odwiedzanych w ogóle, jest skierowana do lokalnej publiczności i fanów. Mimo, że na House Showach nie ma kamer i często odbywają się w małych halach, to jednak często występują na nich Main Eventerzy.

Storyline - historia rozgrywana pomiędzy dwoma lub więcej wrestlerami i innymi osobami (np. Snooki), najczęściej powiązana z konfliktem między wrestlerami. Storyline'y często prowadzone są przez kilka miesięcy jeżeli spór między zawodnikami trwa odpowiednio długo. Elementami Storyline'u są walki, speeche, backstage brawle i wszystkie inne incydenty rozegrane pomiędzy zawodnikami powiązanymi storylinem.


  • Posty:  3 810
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  04.02.2012
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

Gimmick - Jest to nic innego jak rola nadawana danemu wrestlerowi. Najczęściej powoduje, iż wyróżnia się czymś od innych. Na gimmick zawodnika składa się najczęściej ubiór, charakter i przede wszystkim zachowanie.

House Show - Odbywa się podczas tourne, ale niekoniecznie. Są to występy zawodników na żywo dla zainteresowanych fanów. Gala ta nie jest transmitowana w telewizji i nie odgrywa jakiejś znaczącej roli w federacji.

Storyline - Jest to fabuła, która najczęściej pomaga w zainteresowaniu wcześniej wspomnianym feudem. Jest to ciąg wydarzeń często z gali na galę.


  • Posty:  3 025
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  29.10.2009
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

Gimmick - jest to charakter określający danego wrestlera. Każdy wrestler ma za zadanie wczuć sie w swój gimmick, czyli np. ma za zadanie być aroganckim, oportunistycznym cwaniaczkiem to musi to samo pokazać w ringu. Ma przekonać publinczość swoją osobą, swoim charakterem który gra.

House Show - gala wrestlingu promująca federacje w innym kraju, czy odległym zalądku Ziemi. Te gale nie są nagrywane, i nie podlegają, czy rozwijają stotyline'ówych czy feudów. Jest to po prostu gala dla osób które są na hali. Nie jest ona puszczana w telewizji.

Storyline - jest to opowieść, hitoria, czy fabuła potrzebna do dodania smaczku feud'u danych wrestlerów. Storyline'y mają na celu polepszyć dany feud zawodników, dodają one różne osoby, rzeczy które są powiązane z wrestlerami uczeszczającymi w danym feudzie. :P

 

ahfo.png

 

luba_049.png

 

 

  • 1 rok później...

  • Posty:  3 403
  • Reputacja:   66
  • Dołączył:  26.08.2009
  • Status:  Offline
  • Urządzenie:  Windows
  • Styl:  Ciemny

encyklopediacopy.png

Odkopuje temat! Na forum ostatnio mało się dzieje z powodu braku dyskusji bądź z powodu braku postów w nim.Jednak coraz więcej postów pojawia się w zabwach typu "Jaki to film/piłkarz?" itp. Tak więc czemu nie bawić się w coś co jest związane z wrestlingiem? Myślę że każdy pamięta tą zabawę gdzie bawiliście się w twórców naszej BGZ'towej encyklopedii. W sumie to nie wiem czemu projekt upadł gdyż był to jeden lepszych pomysłów na tym forum. Tak więc zaczynamy 5 zestaw haseł które musicie zdefniować. Zapraszam do zabawy

:)

1. Face

Rola odgrywana przez wrestlera w ringu i w segmentach. W Lucha Libre stosowana jest nazwa technico, bądź tecnico. Face jest dobrym charakterem, lubianym przez publiczność, która to zazwyczaj wiwatuje przy jego wejściach bądź akcjach. Face nie dopuszcza się niedozwolonych chwytów,a zabierając głos zawsze mówi to, co publika chce usłyszeć. P W storyline najczęsciej umieszcza się takich wreslerów w walkach z Heelami. Przykłady : Rey Mysterio, Randy Orton, Daniel Bryan

2. Heel

rola odgrywana przez wrestlera w ringu i w segmentach. W Lucha Libre stosowana jest również nazwa Rudo. W przeciwieństwie do Face'a, Heel jest uosobieniem zła, często dopuszcza się niedozwolonych zagrywek, sięga po różne bronie, często bywa agresywny; w swoich wypowiedziach zaś jest arogancki, często bezczelny. Publiczność wygwizduje go zarówno przy wejściach, jak i w trakcie walki. Jest totalnym przeciwieństwem Face'a . Przykłady : CM Punk, Sheamus, The Miz

3. Turn, faceturn, heelturn

zmiana roli w profesjonalnym wrestlingu. Polega to na tym, że wrestler zmienia swoją rolę z face'a na heel'a i odwrotnie, najczęsciej przez zaatakowanie kogoś lubianego, bądź rozpoczęcie feudu (rywalizacji) z kimś lubianym bądź nie; zależy to od tego jaki charakter wrestler ma przyjąć.Heel turn najczęsciej przebiega przy porzucaniu swoich partnerów Tag Teamowych, zaatakowanie swojego przyjaciela, bądź rozpoczęcie feudu z Heelem. Jeśli chodzi o Fece Turn, to jest go trudniej przeprowadzić od Heel turnu, bo ludziom łatwiej jest kogoś znienawidzić niż polubić. Często Fece turny przechodzone są stopniowo. Wrestler może zacząć w swoich wypowiedziach zadowalać publikę, zacząć feud z Heelem, bądź powrócić po kontuzji i zacząć pracować od nowa jako Face. Sposoby przeprowadzenia turnów są różne, zależą od wielu czynników. Turny są również wpływaniem na odczucia widowni wobec wrestlerów. Jedne z większych turnów ostatnich czasów : Fece turn Edge'a, Face turn Randy'ego Ortona, Face turn Big Showa, Heel turn Batisty.

4. segment

Jest to przemówienie, wywiad, rozmowa, kłótnia lub dialog danych zawodników, managera itp. Segmenty mogą być jednoosobowe, jak i kilkuosobowe. Segmenty są potrzebne do stworzenia feudu (w US mainstreamie). W niektórych federacjach trudno o segmenty, a mimo wszystko feudy się tworzą, wszystko zależy od charakteru federacji. Segmenty mogą być "tworzone" na ringu, na backstage lub w innych miejscach np. w domu danego wrestlera, na parkingu, tak naprawdę segment można stworzyć wszędzie. Segmenty często prowadzą do bójki pomiędzy zawodnikami.

5. cheer

Jest to radość publiki na pojawienie się danego wrestlera, najczęściej pozytywną reakcje dostają wrestlerzy, którzy grają rolę FACE, czyli tego dobrego. Przykład John Cena, Rey Mysterio itp.

6. heat

Odwrotność słowa cheer. Buczenie publiczności podczas wejścia/walki danego wrestlera, najczęściej heela(choć nie zawsze). Heat otrzymać można również na backstage, wśród pracowników, kiedy to wrestler nie zrobi czegoś jak trzeba/wejdzie w konflikt z innym pracownikiem/rządzi się po zdobyciu jakiegoś pasa.

7. Feud

konflikt pomiędzy dwójką lub więcej zawodników. Feuduje każdy od jobbera do main eventu. Feud może trwać bardzo krótko (np. od PPV do PPV) lub na przykład cały rok, lub np. do WrestleManii. Feud może być także kontynuowany. Np. CM Punk tłumaczy swoje zachowanie puntem Randy'ego Ortona na bodajże Unforgiven 2008. Można prowadzić feud o pas mistrzowski, o honor itd. Feud może być związany także z rodziną, via. Mysterio/Guerrero & Angle/Jarrett.

8. Push

poparcie zarządu dla danego zawodnika, prowadzące do częstszych wygranych na show, czy też zdobywaniu pasów mistrzowskich. Część zawodników nie może doczekać się swojego pushu do walk wieczoru (Morrison, Christian), a część z nich dostaje go natychmiastowo, często niesłusznie. (Sheamus, Del Rio) Zwykle razem z pushem idzie jakiś nowy storyline, czy feud.

9. Stypulacja

Rodzaj walki w jakiej zmierzą się zawodnicy. Najczęstsze walki to Normal/Singles/One Fall Match. W niektórych Meksykańskich federacjach takich jak CMLL, IWRG, LLU, FULL czy też Lucha Libre Azteca najpopularniejszą stypulacją jest Two Out Of Three Falls Match. W niektórych federacjach Japońskich takich jak np. NOAH, NJPW, AJPW czy Osaka Pro większość meczy to starcia Tag Teamowe. W federacjach Ultraviolentowych, czyli tych, które prezentują najbrutalniejszą odmianę wrestlingu popularnymi starciami są mecze w których używane są np. jarzeniówki (Light Tubes Death Match) czy drut kolczasty (Barbed Wire Death Match). W federacjach wrestlingowych często zdarzają się walki w klatkach różnego rodzaju np. Steel Cage Match, Hell In A Cell Match, Elimination Chamber Match czy Lethal Lockdown Match.

10. gimmick

Charakter odgrywany przez danego wrestlera. Gimmicków w świecie wrestlingu jest mnóstwo - raper, straight-edge, dashing, żołnierz, amerykański bohater i wiele, wiele, wiele więcej. Często dochodzi również do zmiany gimmicków, dashing przestaje być dashing i tak dalej.

11. house show

gala wrestlingu promująca federacje w innym kraju, czy odległym zalądku Ziemi. Te gale nie są nagrywane, i nie podlegają, czy rozwijają stotyline'ówych czy feudów. Jest to po prostu gala dla osób które są na hali. Nie jest ona puszczana w telewizji.

12. storyline

jest to opowieść, hitoria, czy fabuła potrzebna do dodania smaczku feud'u danych wrestlerów. Storyline'y mają na celu polepszyć dany feud zawodników, dodają one różne osoby, rzeczy które są powiązane z wrestlerami uczeszczającymi w danym feudzie.

PODAJĘ NASTĘPNE 3 HASŁA DO OPRACOWANIA:

Jeżeli ktoś chce coś napisać jeszcze o poprzednich to też zapraszam.

13.Botch

14.Booker

15.Kayfabe

Nie musicie pisać o wszystkich hasłach. Jeżeli macie coś do napisania tylko o jednym - zróbcie to:)

#SmartFanZone

  • Posty:  2 513
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  13.02.2010
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

Botch - Błąd wrestlera przy wykonywaniu akcji. Częstym zawodnikiem "botch***jącym" ostatnimi czasy jest Sin Cara, a najbliższy przykład to Alberto del Rio na Elimination Chamber.

Booker - osoba odpowiadająca za scenariusz gali, za grane role przez zawodników, za ich feudy, turny. bardzo ważna część show jednak zazwyczaj nie pojawiają się Oni na galach.

Myślę, że to logicznie napisałem. : )


  • Posty:  1 872
  • Reputacja:   1
  • Dołączył:  20.04.2009
  • Status:  Offline
  • Styl:  Jasny

Botch - jest to popsucie akcji ringowej przez wrestlera lub obydwu w danym pojedynku, squashu, brawlu czy nawet wejścia na ring. Niechlubnym tytułem botchera cieszy się Sin Cara, który poprzez swoje wejścia na ring poprzez skok na trampolinie często zahaczał nogą górną linę i psuł cały efekt a także poprzez psucie akcji z amerykańskimi wrestlerami.

Booker - Jest to osoba, która pisze skrypt walki, który następnie zostaje przekazany do wrestlerów a oni odgrywają go na ringu. Oczywiście bookerów jest kilku i wspólnie podejmują oni decyzję. Za jednego z najlepszych Bookerów na świecie uważa się Vincenta Russo, który wybił się w latach 90 w WWF a następnie przeszedł do WCW by później wrócić do WWE i następnie zmienić posadkę na głównego Bookera TNA.

Ps. Co to jest Kayfabe bo łysy jest w tym momencie i ofkorz Vince Russo <<<<<<<<<< Tuptuś w bookerce :D

 

K1190kicopy_zps3e737bee.png

 

 

 

wce.png

 

f7afdb0d1f356a3dc6d917539237be7a_original.gif?1367060362

 

 


  • Posty:  709
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  30.05.2009
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

Swego czasu napisałem dupny na kilkanaście stron artykuł o wszystkich pojęciach wrestlingowych z wikipedii, szkoda, ze gdzieś przepadł ze starym komputerem i już go nie mam...


  • Posty:  2 513
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  13.02.2010
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

Nie ma go przypadkiem na narożnikach? Bo kiedyś widziałem coś takiego Twojego autorstwa tam, nie wiem czy to okrojona wersja czy coś.. Wiem, że powinien tam być.


  • Posty:  921
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  20.02.2010
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

Kayfabe - Jest to termin stosowany w wrestlingu oznaczający sprawy zakulisowe, o których na antenie się nie mówi. Obejmuje podział na: Face/Heel||Pushu dla danego zawodnika||Konfliktów zakulisowych ...

 

deathnotep.png

 

 

 

angle_02.gif

 

 


  • Posty:  2 901
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  16.10.2010
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

Botch - Nieudana akcja ringowa wykonywana przez zawodnika, zdarzają się często w akcjach trudnych czy z udziałem narożnika czy lin. ze swoich botchy od czasu debiutu w WWE słynie nie kto inny jak Sin Cara.

Booker - Nie mylić z Booker'em T. Człowiek odpowiadajacy za scenariusz walk na gali, można powiedzieć, że reżyser całego show. Scenariusz później trafia do zawodników, a Ci w ringu przedstawiają nam go.

Kayfabe - Ciężko to opisać jednak są to po prostu sprawy backstage'owe, zakulisowe, które nie powinny ujrzeć światła dziennego gdyż toczone są one o pushu dla zawodników, układów, konfliktów itp. Często tego typu kwestie docierają do nas z portali zagranicznych z newsami, które to rozdmuch***ją - można powiedzieć, że taki wrestlingowy plotki.

 

 

b9e3d6d02a.png

Użytkownik, Moderator i Dyskutant roku 2011!

Moderator roku 2012!

 

hhhhhhhhhq.png

gggggc.png

zdb.png

 

 

  • 2 tygodnie później...

  • Posty:  3 403
  • Reputacja:   66
  • Dołączył:  26.08.2009
  • Status:  Offline
  • Urządzenie:  Windows
  • Styl:  Ciemny

encyklopediacopy.png

Odkopuje temat! Na forum ostatnio mało się dzieje z powodu braku dyskusji bądź z powodu braku postów w nim.Jednak coraz więcej postów pojawia się w zabwach typu "Jaki to film/piłkarz?" itp. Tak więc czemu nie bawić się w coś co jest związane z wrestlingiem? Myślę że każdy pamięta tą zabawę gdzie bawiliście się w twórców naszej BGZ'towej encyklopedii. W sumie to nie wiem czemu projekt upadł gdyż był to jeden lepszych pomysłów na tym forum. Tak więc zaczynamy 5 zestaw haseł które musicie zdefniować. Zapraszam do zabawy

:)

1. Face

Rola odgrywana przez wrestlera w ringu i w segmentach. W Lucha Libre stosowana jest nazwa technico, bądź tecnico. Face jest dobrym charakterem, lubianym przez publiczność, która to zazwyczaj wiwatuje przy jego wejściach bądź akcjach. Face nie dopuszcza się niedozwolonych chwytów,a zabierając głos zawsze mówi to, co publika chce usłyszeć. P W storyline najczęsciej umieszcza się takich wreslerów w walkach z Heelami. Przykłady : Rey Mysterio, Randy Orton, Daniel Bryan

2. Heel

rola odgrywana przez wrestlera w ringu i w segmentach. W Lucha Libre stosowana jest również nazwa Rudo. W przeciwieństwie do Face'a, Heel jest uosobieniem zła, często dopuszcza się niedozwolonych zagrywek, sięga po różne bronie, często bywa agresywny; w swoich wypowiedziach zaś jest arogancki, często bezczelny. Publiczność wygwizduje go zarówno przy wejściach, jak i w trakcie walki. Jest totalnym przeciwieństwem Face'a . Przykłady : CM Punk, Sheamus, The Miz

3. Turn, faceturn, heelturn

zmiana roli w profesjonalnym wrestlingu. Polega to na tym, że wrestler zmienia swoją rolę z face'a na heel'a i odwrotnie, najczęsciej przez zaatakowanie kogoś lubianego, bądź rozpoczęcie feudu (rywalizacji) z kimś lubianym bądź nie; zależy to od tego jaki charakter wrestler ma przyjąć.Heel turn najczęsciej przebiega przy porzucaniu swoich partnerów Tag Teamowych, zaatakowanie swojego przyjaciela, bądź rozpoczęcie feudu z Heelem. Jeśli chodzi o Fece Turn, to jest go trudniej przeprowadzić od Heel turnu, bo ludziom łatwiej jest kogoś znienawidzić niż polubić. Często Fece turny przechodzone są stopniowo. Wrestler może zacząć w swoich wypowiedziach zadowalać publikę, zacząć feud z Heelem, bądź powrócić po kontuzji i zacząć pracować od nowa jako Face. Sposoby przeprowadzenia turnów są różne, zależą od wielu czynników. Turny są również wpływaniem na odczucia widowni wobec wrestlerów. Jedne z większych turnów ostatnich czasów : Fece turn Edge'a, Face turn Randy'ego Ortona, Face turn Big Showa, Heel turn Batisty.

4. segment

Jest to przemówienie, wywiad, rozmowa, kłótnia lub dialog danych zawodników, managera itp. Segmenty mogą być jednoosobowe, jak i kilkuosobowe. Segmenty są potrzebne do stworzenia feudu (w US mainstreamie). W niektórych federacjach trudno o segmenty, a mimo wszystko feudy się tworzą, wszystko zależy od charakteru federacji. Segmenty mogą być "tworzone" na ringu, na backstage lub w innych miejscach np. w domu danego wrestlera, na parkingu, tak naprawdę segment można stworzyć wszędzie. Segmenty często prowadzą do bójki pomiędzy zawodnikami.

5. cheer

Jest to radość publiki na pojawienie się danego wrestlera, najczęściej pozytywną reakcje dostają wrestlerzy, którzy grają rolę FACE, czyli tego dobrego. Przykład John Cena, Rey Mysterio itp.

6. heat

Odwrotność słowa cheer. Buczenie publiczności podczas wejścia/walki danego wrestlera, najczęściej heela(choć nie zawsze). Heat otrzymać można również na backstage, wśród pracowników, kiedy to wrestler nie zrobi czegoś jak trzeba/wejdzie w konflikt z innym pracownikiem/rządzi się po zdobyciu jakiegoś pasa.

7. Feud

konflikt pomiędzy dwójką lub więcej zawodników. Feuduje każdy od jobbera do main eventu. Feud może trwać bardzo krótko (np. od PPV do PPV) lub na przykład cały rok, lub np. do WrestleManii. Feud może być także kontynuowany. Np. CM Punk tłumaczy swoje zachowanie puntem Randy'ego Ortona na bodajże Unforgiven 2008. Można prowadzić feud o pas mistrzowski, o honor itd. Feud może być związany także z rodziną, via. Mysterio/Guerrero & Angle/Jarrett.

8. Push

poparcie zarządu dla danego zawodnika, prowadzące do częstszych wygranych na show, czy też zdobywaniu pasów mistrzowskich. Część zawodników nie może doczekać się swojego pushu do walk wieczoru (Morrison, Christian), a część z nich dostaje go natychmiastowo, często niesłusznie. (Sheamus, Del Rio) Zwykle razem z pushem idzie jakiś nowy storyline, czy feud.

9. Stypulacja

Rodzaj walki w jakiej zmierzą się zawodnicy. Najczęstsze walki to Normal/Singles/One Fall Match. W niektórych Meksykańskich federacjach takich jak CMLL, IWRG, LLU, FULL czy też Lucha Libre Azteca najpopularniejszą stypulacją jest Two Out Of Three Falls Match. W niektórych federacjach Japońskich takich jak np. NOAH, NJPW, AJPW czy Osaka Pro większość meczy to starcia Tag Teamowe. W federacjach Ultraviolentowych, czyli tych, które prezentują najbrutalniejszą odmianę wrestlingu popularnymi starciami są mecze w których używane są np. jarzeniówki (Light Tubes Death Match) czy drut kolczasty (Barbed Wire Death Match). W federacjach wrestlingowych często zdarzają się walki w klatkach różnego rodzaju np. Steel Cage Match, Hell In A Cell Match, Elimination Chamber Match czy Lethal Lockdown Match.

10. gimmick

Charakter odgrywany przez danego wrestlera. Gimmicków w świecie wrestlingu jest mnóstwo - raper, straight-edge, dashing, żołnierz, amerykański bohater i wiele, wiele, wiele więcej. Często dochodzi również do zmiany gimmicków, dashing przestaje być dashing i tak dalej.

11. house show

gala wrestlingu promująca federacje w innym kraju, czy odległym zalądku Ziemi. Te gale nie są nagrywane, i nie podlegają, czy rozwijają stotyline'ówych czy feudów. Jest to po prostu gala dla osób które są na hali. Nie jest ona puszczana w telewizji.

12. storyline

jest to opowieść, hitoria, czy fabuła potrzebna do dodania smaczku feud'u danych wrestlerów. Storyline'y mają na celu polepszyć dany feud zawodników, dodają one różne osoby, rzeczy które są powiązane z wrestlerami uczeszczającymi w danym feudzie.

13.Botch

jest to popsucie akcji ringowej przez wrestlera lub obydwu w danym pojedynku, squashu, brawlu czy nawet wejścia na ring. Niechlubnym tytułem botchera cieszy się Sin Cara, który poprzez swoje wejścia na ring poprzez skok na trampolinie często zahaczał nogą górną linę i psuł cały efekt a także poprzez psucie akcji z amerykańskimi wrestlerami.

14.Booker

Jest to osoba, która pisze skrypt walki, który następnie zostaje przekazany do wrestlerów a oni odgrywają go na ringu. Oczywiście bookerów jest kilku i wspólnie podejmują oni decyzję. Za jednego z najlepszych Bookerów na świecie uważa się Vincenta Russo, który wybił się w latach 90 w WWF a następnie przeszedł do WCW by później wrócić do WWE i następnie zmienić posadkę na głównego Bookera TNA.

15.Kayfabe

Jest to termin stosowany w wrestlingu oznaczający sprawy zakulisowe, o których na antenie się nie mówi. Obejmuje podział na: Face/Heel||Pushu dla danego zawodnika||Konfliktów zakulisowych ...

PODAJĘ NASTĘPNE 3 HASŁA DO OPRACOWANIA:

Jeżeli ktoś chce coś napisać jeszcze o poprzednich to też zapraszam.

16.Shoot promo

17.Smart Fan

18.Hall of Fame

Nie musicie pisać o wszystkich hasłach. Jeżeli macie coś do napisania tylko o jednym - zróbcie to:)

#SmartFanZone

  • Posty:  2 513
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  13.02.2010
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

Hall Of Fame - Po prostu Hala Sław. Trafiają do niej zasłużenie zawodnicy, co roku dodawani są nowi przed WrestleManią. Jest to dość modna forma honorowania zawodników w USA. Sama ceremonia jest "dekorowana" gwiazdami, które wprowadzają głównych bohaterów.


  • Posty:  2 231
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  10.10.2011
  • Status:  Offline
  • Styl:  Jasny

Śmieszne, niby się wie, ale ciężko to przelać na tekst :) No ale spróbujemy

Shoot promo - promo, w którym zawodnik wygłasza swoje niezadowolenie wobec niektórych wyborów i działań danej federacji często używając mocnych słów. Najbardziej popularne shoot promo to oczywiście CM Punk - 2011. Inne znane proma to CM Punk z ROH - 2005, Paul Heyman Smackdown - 2001, Kevin Steen ROH - 2012, Brian Pillman

Smart Fan - fan, który uświadamia sobie, że spora część rzeczy jaka miała miejsce w wrestlingu, z której się cieszył, była jednak beznadziejna. Zdaje sobie sprawę np, że coś nie wydarzyło się dla dobra sportu czy fanów, tylko z egoizmu zawodnika

Hall of Fame - miejsce gdzie wprowadzani są zawodnicy, który szczególnie wyróżniali się dla danej federacji. WWE to nie jedyna federacja mająca HOF - jest teraz TNA, jest NWA, WON

Nie ma żadnego Dobra, ani żadnego Zła

Jest tylko Ciało i wzór jaki Nim wypełniamy

10044082184e92e55ee9063.jpg


  • Posty:  625
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  01.05.2013
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

16. Shoot promo - promo, które zostaje wygłoszone przez wrestlera bez uzgodnienia z władzami federacji czy bookerami. Najczęściej odnosi się do niezadowolenia wrestlera, który chce wyrzucić swoją frustracje związaną z niską pozycją w federacji. Najczęściej wrestlerzy wygłaszający takowe proma nie trzymają się swoich gimmicków (ról), mówią to jako oni sami. Przykłądy : Shootowe promo CM Punka na Raw Roulette w 2011 roku.

17. Smart fan - fan wrestlingu, który poznał ten biznes na tyle, że doskonale orientuje się w sytuacji w federacji i o zasadach panujących przy jej kierowaniu. Smart fani oglądając wrestling z reguły bardziej zwracają uwagę na poziom walki niż na emocje towarzyszące budowaniem feudów. Mają wgląd na to jakie storyline'y są planowane, jakie przyniosłyby korzyść a jakie rozwiązania są po prostu denne, dlatego Smart Fani w przeciwieństwie do "mark fanów" nie uważają walki Cena vs Rock 2 za dobre rozwiązanie. Smart fana najłatwiej poznać po tym że cheeruje nie tym postaciom odgrywającym rolę face'a, a tym które są najbardziej ciekawe i dostarczają najwięcej emocji i cech***ją się najwyższym poziomem ringowym

18. Hall of fame - Hala słąw wrestlingu, poczet wrestlerów którzy najbardziej zasłużyli się federacji w czasie swoich karier. Największą halę sław ma federacja WWE, do której trafiają największe legendy tego biznesu, jak Hulk Hogan, Ric Flair czy Andre the Giant. Hall of Fame w WWE odbywa się w noc przed WrestleManią na uroczystej gali rozdania pierścieni, na któej obecne są wszystkie gwiazdy federacji. Swoję Hale sław maja również organizacje wrestlingowe i czasopisma, np. Pro Wrestling Illustrated Hall of Fame, czy Professional Wrestling Hall of Fame.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Przywróć formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.


  • Recent Posts

    • Grok
      Autor: Noah Leatherland TJPW zawitała do Shin-Kiba 1st RING na galę Prelude to Grand Princess, zaledwie kilka tygodni przed samym wielkim wydarzeniem. W głównym starciu Yuki Arai wysłała jasny sygnał ostrzegawczy do Miu Watanabe przed ich walką o Princess of Princess Title, zmuszając mistrzynię do poddania się. Na poprzedniej gali TJPW First Sparkle Watanabe zmusiła Arai do poddania się za pomocą backbreaker submission. Tym razem w Shin-Kiba 1st RING obie zawodniczki ponownie stanęły naprzeciw
    • Grok
      TNA Wrestling nagrało w piątek walki na nadchodzące odcinki Impactu. Po czwartkowym odcinku live Impact z Gateway Center Arena w College Park w Georgii TNA Wrestling tapowało serię walk telewizyjnych – zaraz po show i ponownie w piątek wieczorem. Spoilery z 5 marca znajdziecie tutaj. Poniżej te z 6 marca. Sprawdzone dzięki PWInsider, WrestlingHeadlines.com i raportom fanów. Spoilery z tapingów TNA Impact TV z 6 marca 2026 r.: The Hardys (Matt Hardy i Jeff Hardy) pokonali Sinner i Saint
    • VictorV2
      Nie zgodze się z tym że winę ponosi booking.  I nawet nie musimy szukać daleko przykładu, zostajemy w rodzinie. Jak bardzo over był Goldust, tylko dlatego że Dustin znalazł sposób żeby to działało? Jeśli dobrze pamiętam, historia była taka że pomysł Goldusta wymyślił Vince żeby wkurzyć Dusty'ego, upokarzając jego syna. W tej sytuacji booking chciał żeby pomysł flopnął a pomysł stał się dość ikoniczny.  Są zawodnicy którzy dostawali głupie, beznadziejne pomysły które nie miały racji byt
    • Bastian
      Zgodnie z przewidywaniami złoto wróciło do Cody' ego Rhodesa. Niestety, ale title reign Drew był tylko zmyłką, aby droga do WM42 nie wydawała się aż tak oczywista. Mnie takie decyzje nigdy się nie podobają. Mógł już Rhodes trzymać ten pas od udanego rewanżu z Ceną aż do WMki, wygrać na RR z Zaynem, tak jak to zrobił McIntyre. No ale trzeba nabić licznik Cody' emu, żeby nie wyglądało to tak marnie na tle Ceny, Ortona czy Lesnara. Rhodes - Orton to dream match, będę czekał na to bardziej niż
    • Kaczy316
      Zawsze są jakieś plusy i minusy, Cody jako zawodnik nie jest zły, cała otoczka wokół tego i booking jedynie to dno, a fani chcą na czymś wyrazić swoją frustrację i obrywa się Rhodesowi za to, a prawda jest taka, że winę ponosi booking, a kto za to ponosi winę? Tu już trudno powiedzieć, bo czasem to writterzy, czasem Triple H, a czasem TKO, więc można obwiniać zarząd jako całość zamiast skupiać się na jednej osobie, otoczka i booking to tragedia w tej kwestii od stycznia teasujemy Cody vs Jacob v
×
×
  • Dodaj nową pozycję...