Skocz do zawartości
  • Witaj na forum Attitude

    Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Dostep do bota wrestlingowego AI
    Rozbudowane zabawy quizowe
    Typowanie wyników nadchodzących wydarzeń
    Pełny dostęp do ukrytych działów i treści
    Możliwość pisania i odpowiadania w tematach oraz chacie
    System prywatnych wiadomości
    Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    Członkostwo w najstarszej polskiej społeczności wrestlingowej (est. 2001)


    Jeżeli masz trudności z zalogowaniem się na swoje konto, to prosimy o kontakt pod adresem mailowym: forum@wrestling.pl

     

[Poradnik]Pojęcia w Grafice by Ptk.


Rekomendowane odpowiedzi


  • Posty:  313
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  14.09.2010
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

Siemka , dzisiaj postaram się wytłumaczyć trochę pojęć graficznych mi znanych . :)

Brush-Tak zwany pędzel

Render-Postać/Obiekt bez tła

Focal Point- Najważniejszy, rzucający się w oczy punkt pracy

Focal-skrót od focal point

av- Skrót od avatar

fotomanipulacja- Inaczej fotomontaż. Dziedzina grafiki komputerowej zajmująca się edytowaniem zdjęć

avek-Skrót od Avatar

gauss- rozmycie Gaussa w skrócie.

GIF-Format zapisywania animacji

oczojeb- Jaskrawa sygnatura

PM- Skrót od fotomanipulacji.

rip- Plagiat(lub tez inaczej przywłaszczenie sobie) czyjejś pracy.

sig- Skrót od sygnatury.

smużenie-inaczej smudgowanie

avatar- Mały obrazek, który reprezentuje użytkowników

Sygnatura-Jedna z mniejszych rodzai grafiki . Najczesciej obrazek w rozmiarach od 400 do 200 pikseli umieszczony w podpisie użytkownika.

banner- Jest to dość mała reklama strony internetowej lub forum

cm- Skrót od clipping mask

collaboration-Praca robiona w przez 2 lub więcej osób

collab-skrót od collaboration

Stocki-Obrazy,Zdjęcia

Piksel(px)-Najmniejszy element grafiki

ABR- Jest to format pliku graficznego, który jest brushem programu Photoshop.

GBR-Format pliku graficznego,który jest brushem programu gimp

.psd-Rozszerzenie Photo shopa zapisania projektu np projektu sygnaturki

.xcf-Rozszerzenie Gimpa zapisania projektu np projektu sygnaturki

.png .jpg - Rozszerzenie graficzne w czym png ma lepsza wartość więcej wazy ale za to obraz jest wyraźniejszy i dokładniejszy.

Dynamika-może być dynamika żywa lub ospała.Żywa to chodzi o to,że dużo się dzieje , a ospała bardziej taka nudna.

aby dobrze stworzyć dynamikę należy pamiętać o sprawdzeniu rendera/Stocka czy jest on żywy czy ospały.

Dynamikę można nadać miedzy innymi dzięki:

-Oświetlaniu

-Chaosowi

-Clipping Maską

-Ramka z animacją

-Wyostrzeniu

-c4d

-Animacji

-kolory szarości

-rozmycie tła

aby zwiększyć dynamikę najlepiej używaj ciepłych kolorów do zmniejszania zimnych:

*barwy ciepłe:

żółty,

żółto - zielony,

pomarańczowy,

pomarańczowo - żółty,

pomarańczowo - czerwony,

brązowy,

kremowy,

beżowy,

wszystkie kolory zawierające żółty

*barwy zimne:

niebieski,

fioletowy,

zielony,

biały,

szary

Clipping Maski-Są to kształty pędzli wycięte z obrazu , a robi się je tak.Tworzymy nową warstwę i malujemy na niej pędzlami/brushami aby stworzyć ciekawe kształty , kolor jest obojętny. Następnie wchodzimy w okno warstw i klikamy prawym przyciskiem myszy na warstwę z tymi pędzlami. Wybieramy "Kanał alfa na zaznaczenie" usuwamy warstwe , przechodzimy na warstwe z naszą sygna dajemy ctrl+c ( kopiuj) później tworzymy nowa warstwe ctrl+v ( wklej ) ustawiamy nasze CM według uznania i gotowe.Do uzyskania dynamiki za pomocą Clipping Masek jest potrzebny tylko dynamiczny zestaw pędzli

Smudge-Rozsmarowywanie obrazka. Taki przycisk w kształcie reki z palcem

Wzmocnienie-Wyostrzenie obrazka Filtry->Uwydatnianie->Wyostrzenie

*Rada

Pamiętaj aby wyostrzać to co ma przyciągnąć uwagę i jest najbliżej w przykładzie sygny render , a to co jest dalej zamazywać .

Smudge z Drganiem-Rodzaj rozsmarowywania

Światło cień-to zastosowanie reguł padającego światła i cienia w sygnaturach

Pamiętaj aby dobrze rozpoznać gdzie pada światło , a gdzie cię aby to zaznaczyć sygnatura

będzie wyglądać bardziej realistycznie a nie tak sztucznie.

Sposoby na stworzenia światła są rożne np:

*Nowa warstwa plama brushem kółkiem tam gdzie ma być światło(kolor najlepiej aby pasował do sygny lub biały) oraz lekko po bokach od dołu do góry czarnym kolorem aby przyciemnic filtry->rozmycie Gaussa z ustawieniami około 50-100 zależy od wielkości plamy i bawimy się kryciem(polecam pokrywanie)

*Świetliki malujemy brushem podobnym kolorem do sygny bo obrazie i rozmycie Gaussa tak aby były one takie jakby rozmyte wtedy warstwa na rozjaśnij,przesiewanie.

*Użyć możemy narzędzia rozjaśniania (do oświetlania) i wypalania (do cieniowania)

Podział na plany-Jest to dzielenie na plany części obrazku typu tło/render/brush itp

Im więcej planów tym najczęściej praca ciekawsza lecz jeśli jest ich zbyt dużo to

praca wygląda nie ładnie , ponieważ wszystko zlewa się i tworzy nieład .

Głębia-jest po to, aby sygnatura nie była płaska i aby wydawało się, że niektóre elementy są bliżej, niektóre dalej.

Tworzenie głębi:

*Przyciemnianie boków , rozjaśnianie środka

*c4d

*Światło cień

*Rozmywanie dalszych planów,tych rzeczy które w realnym świecie byłyby dalej słabo widoczne

Kompozycja-to harmonijne zgranie wszystkich elementów w jedną całość, nie zawsze kolorów. Rozróżniamy kompozycje otwarte np. krajobrazy, zamkniętą np. miska z owocami, gdzie widać całą miskę, kompozycję symetryczną i asymetryczną

No to by było na tyle

Pisane odręcznie.

By Ptk. na podstawie paru tutoriali,własnych doświadczeń i własnej wiedzy

  • Odpowiedzi 1
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

  • TeCktoN

    1

  • Amelka

    1

Popularne dni

Top użytkownicy w tym temacie


  • Posty:  68
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  27.10.2009
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

Troszkę chaosu, sporo błędów i niedociągnięć, ale wszystko oprócz tego jest ok :). Widać, że sporo wysiłku wniosłeś w stworzenie tego i to się właśnie docenia :). Pozdrawiam.

 

showstopper.png

 

 

 

:)

 

 

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Przywróć formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.


  • Recent Posts

    • Jeffrey Nero
      Ash by Elegance też jednak nie skończyła kariery od początku to było podejrzane żadnych przecieków co jej było.
    • MattDevitto
      Kompletnie mnie te RR nie interesuje, ale będę musiał rzucić okiem na walkę Stylesa to też przy okazji zobaczę pewnie oba RR matche. Nie przekonują mnie jednak te zapowiedzi i obiecanki za pięć dwunasta
    • Attitude
      Nazwa gali: NJPW Road To The New Beginning 2026 - Dzień 3 Data: 28.01.2026 Federacja: New Japan Pro Wrestling Typ: Event Lokalizacja: Tsugaru, Aomori, Japan Arena: Ito Mining Arena Tsugaru Publiczność: 987 Karta: Wyniki: Powiązane tematy: New Japan Pro Wrestling - dyskusja ogólna
    • GGGGG9707
      Tak też mi niespodzianki, Belair, AJ Lee, Lesnar, LA Knight, Dom, pewnie ten nowy arab saudyjski którego wzięli.  Ja zawsze na Royal Rumble przyjmuję sobie że chcę co najmniej jedną niespodziankę ale taką której się nie spodziewam. Te wymienione się nie liczą bo i tak prawie pewne że będą i to żadna niespodzianka. Choćby to był nie wiem Hornswoggle to i tak dam na plus bo będę zdziwiony a o to chodzi w Royal Rumble. Chyba na 60 wrestlerów da się zarezerwować 1 miejsce dla kogoś kogo si
    • MattDevitto
      Myślałem, że ona skończyła z wrs
×
×
  • Dodaj nową pozycję...