Skocz do zawartości
  • Witaj na forum Attitude

    Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Dostep do bota wrestlingowego AI
    Rozbudowane zabawy quizowe
    Typowanie wyników nadchodzących wydarzeń
    Pełny dostęp do ukrytych działów i treści
    Możliwość pisania i odpowiadania w tematach oraz chacie
    System prywatnych wiadomości
    Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    Członkostwo w najstarszej polskiej społeczności wrestlingowej (est. 2001)


    Jeżeli masz trudności z zalogowaniem się na swoje konto, to prosimy o kontakt pod adresem mailowym: forum@wrestling.pl

     

W Jakie Gry Teraz Gracie...


Rekomendowane odpowiedzi


  • Posty:  4 870
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  29.01.2007
  • Status:  Offline
  • Urządzenie:  Windows
  • Styl:  Klasyczny

Wprawdzie nie grałem, ale prawie na 100% kupuję. Symulatory farmy a'la Harvest Moon zawsze mnie jarały, a to jest coś tego typu. Gdy tylko pojawiło się info że ta gra tam będzie to zdecydowałem się na jej kupno (ale jeszcze nie teraz, bo może ją wygram w Steamgifts :D )

 

No i kupiłem Stardew Valley ;) Jednak za nim o nim o dwóch innych "perełkach" indy (a przynajmniej tak można o nich powiedzieć patrząc na oceny na Steamie).

 

Chroma Squad - taktyczny RPG z widokiem z rzutu izometrycznego w którym wcielamy się w drużynę a'la Power Rangers :D A w sumie to nie do końca, bo całość gry opiera się na kręceniu odcinków do serialu o takowej drużynie. Musimy więc wykonywać efektowne akcje, wypełniać specjalne zadania (np. pokonanie Bossa lokacji ciosem kończącym - jak to w Power Rangersach bywało :D) i w ten sposób zbierać widownię. Do tego ulepszamy nasz ekwipunek (sklep lub crafting), dokupujemy sprzęt do studia nagrań, po czasie dostajemy Megazorda, którego również możemy ulepszać, podpisujemy kontrakty sponsorskie itp.

Tematyka gry fajna. Ogromna ilość nawiązań i easter eggów. Mechanika gry spoko, choć trzeba się nauczyć mechanizmu akcji drużynowych, które nie są tak oczywiste i proste jakby się mogło wydawać.

 

Drugi tytuł to Punch Club. Już sam tytuł to nawiązanie do znanego filmu Fight Club, a jest tego więcej i to nie tylko do tego filmu, ale i wielu innych. Gra zaczyna się od, jak mniemam wspomnień naszego bohatera. W nich ginie nasz ojciec i przekazuje nam, że mamy być silniejsi od niego. No i na tyle na ile grałem w grę, to był koniec tego wątku. Gra to trochę taki SIM fightera. Musimy jeść, spać, zapewniać sobie rozrywkę, no i oczywiście trenować. Na wszystko potrzebne są pieniądze więc w między czasie chodzimy też do pracy. Nie jest to zła gra, ale jej mechanika jest mocno irytująca. Pod koniec każdego dnia mamy spadki naszych statystyk. Musimy więc trenować, by utrzymać formę. Walki odbywają się co parę dni, a z czasem może ich dojść jeszcze więcej, bo poza oficjalnym klubem mamy walki nielegalne i inne ciekawostki których nie chcę zdradzać ;) Teoretycznie nie trzeba walczyć, ale w końcu o to chodzi w tej grze. No, a niestety ilość rzeczy które trzeba ogarnąć z czasem męczą. Dość szybko rośnie też poziom trudności, gdzie na początku bez problemu wygrywamy, a potem pojawiają się naprawdę mocni rywale.

Gra mnie mocno zmęczyła, ale na pewno dam jej jeszcze szansę, zwłaszcza że z tego co czytałem z czasem nie ma w ogóle problemów z kasą.

 

Na koniec wspomniana wisienka na torcie: Stardew Valley. Śmiało można ją tak nazwać, bo to gra najlepsza z całej trójki. Co zachwyca tu najbardziej to wolność i możliwości. Gra niczego nie narzuca. Chce się bawić powoli? Nie ma problemu. Tu nie ma zagrożeń i presji jak w Punch Club. Jeden dzień łowisz ryby, w inny sadzisz kalafior, jeszcze inny oczyszczasz teren wokół farmy. W między czasie poznajesz ludzi w wiosce i odkrywasz kolejne sekrety tego skrawka terenu. I ciągle masz wrażenie, że to tylko wierzchołek góry lodowej. Zaraz trafiasz na niedostępny teren na który dostaniesz się tylko po zebraniu odpowiedniej ilości surowców i zbudowaniu mostu; innym razem trafiasz na opuszczony budynek w którym żyją dziwne stworki, potem wieża maga, podziemia.. itd. Jest tego dużo i chce się to odkrywać. Gra mimo braku tur cierpi na syndrom kolejnej tury. Także uwaga, bo wciąga :)

No i teraz mogę odpowiedzieć, aRo tak warto :)


  • Posty:  4 959
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  18.07.2010
  • Status:  Offline
  • Urządzenie:  Windows
  • Styl:  Jasny

Chroma Squad

Dało się to niedawno dostać dosłownie za grosze, więc kiedyś pewnie sprawdzę :)

 

Znajomy kupuje Monthly co miesiąc, ale Stardew już ma, więc kluczyk sobie załatwię. Choć nie wiem, czy to ruszę do czasu dodania obiecanego multiplayera.

 

Od dłuższego czasu męczę Dark Souls jedynkę. Problem mam taki, że jak już to odpalę, to siedzę parę godzin i podoba mi się to jak mało co, ale na co dzień jakoś nie mogę się zmusić do odpalenia tego. Chyba męczy mnie tylko czas, który trzeba temu poświęcić, by to ukończyć. Bo poza słabostkami portu PC nie mogę się niczego przyczepić. Nie jest strasznie trudne, po prostu giniesz jak popełnisz błąd - nie miałem wrażenia, że gra mi robi na złość.

 

A w kolejce jeszcze długa kupka wstydu... Chyba zacznę od Telltale'owego Michonne, było na wyprzedaży za niecałe 4 euro, a chcę to przejść przed premierą 3 sezonu. Na swoją kolej czeka jeszcze Dishonored, ale tu już wiem, że przed dwójką nie wyrobię ;)

...bo jeden Straight Edge na forum to zdecydowanie za mało.

Typer WWE 2018 - 3 miejsce

Typer NXT 2018 - 1 miejsce

105504318959183a35d96e9.jpg


  • Posty:  4 870
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  29.01.2007
  • Status:  Offline
  • Urządzenie:  Windows
  • Styl:  Klasyczny

Dało się to niedawno dostać dosłownie za grosze, więc kiedyś pewnie sprawdzę :)

 

Stąd też to mam :)

 

A w kolejce jeszcze długa kupka wstydu...

 

Nie chcesz widzieć mojej :D

Na czele oczywiście Wiedzmin 2 i 3; seria Batmanów, pełno gier od Telltale (poza pierwszym Walking Dead), poza kolejką chcę ponownie przejść trylogię Mass Effect. I pewnie znalazłbym jeszcze wiele innych. A czasu ni ma.... :(


  • Posty:  10 886
  • Reputacja:   1
  • Dołączył:  12.01.2007
  • Status:  Offline
  • Urządzenie:  Windows
  • Styl:  Jasny

Zaznacze, że nie jestem hejterem CoDa. Nie jest tak, że nienawidzę serii. Sprawdzam zwykle każdą odsłonę, z dość naiwną nadzieją, że wrócą czasy United Offensive, czy chociażby pierwszego Modern Warfare. Pograłem chwilę w nową, kosmiczną Infinite Warfare i... muszę przyznać, żę z każdą kolejną częścią, ta gra staje się coraz bardziej kretyńska. Stara się o taką mega filmowość. Wszędzie są wybuchy, pierdolnięcia, nikt nie wie, co się dzieje wokół. Podczas jednej z początkowych misji, zdałem sobie sprawę, jak bardzo to odmóżdża. W ogóle Cię nie interesuje, co się dzieje. Nawet nie wiem, jak wyglądają przeciwnicy. Strzelasz do wszystkiego, co stoi na drodze. A gdyby była możlwość pominięcia filmików, to zrobiłbyś to bez zastanowienia, bo ta kosmiczna rozgrywka nikogo nie będzie rajcować. I tak strzelam, strzelam, a potem - na szczęśćie szybko - zdaje sobie sprawe, że to nie ma sensu. Tu nie ma emocji. Taki Michael Bay w najgorszym wydaniu. Dużo niczego. Ma być efektownie i na tym nasze założenia się kończą. Lubię dynamikę, ale tu już kogoś ponosi. Nie gram, nie chcę, olewam.

 

Smieszy mnie to, że gra mi w ogóle chodzi. Tak samo B1 (swoją drogą B1 > CoD IW, bez cienia wątpliwości). Wychodzi na to, że moj stary PC, nie udźwignął tylko tych gier, na których... ... mi najbardziej zależało (Fifa 17, Mafia 3). Awesome

 

Poza tym, za dużo "kosmosu" ostatnio na moim PC. A przyznaje, że jest to klimat, od którego się zazwyczaj szybko odbijam - Unreal Tournament, to była moja jedyna slabość. Trzyma mnie na razie Mass Effect. Skończyłem pierszą odsłonę, zacząłem drugą, i na razie nie przeszło mi przez myśl, żeby odinstalować. Dwójka sporo zmieniła. Trochę bardziej strzelankowa, ale przyjemna. Strzelanie w jedynce jest kiepskie. Łatwo przyrównać do ewolucji Wieśka, który w jedynce był dość toporny, by w dwójce totalnie wywrócić gameplay do góry nogami.

50608915156a3743c1fa34.jpg


  • Posty:  1 131
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  14.04.2010
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

Trzyma mnie na razie Mass Effect. Skończyłem pierszą odsłonę, zacząłem drugą, i na razie nie przeszło mi przez myśl, żeby odinstalować. Dwójka sporo zmieniła. Trochę bardziej strzelankowa, ale przyjemna. Strzelanie w jedynce jest kiepskie. Łatwo przyrównać do ewolucji Wieśka, który w jedynce był dość toporny, by w dwójce totalnie wywrócić gameplay do góry nogami.

 

Całe szczęście, że nie zacząłeś grać od Dwójki (np. zaraz po jej wydaniu). W takiej sytuacji powrót do Jedynki i przejście jej jest po prostu niemożliwe. Różnica klas jest ogromna. Trójka jest z kolei mega filmowa, ale nie głupia, rozmach w niej jest nie z tej ziemi :)

1047920915357ecfbacc6b.jpg


  • Posty:  10 886
  • Reputacja:   1
  • Dołączył:  12.01.2007
  • Status:  Offline
  • Urządzenie:  Windows
  • Styl:  Jasny

Całe szczęście, że nie zacząłeś grać od Dwójki (np. zaraz po jej wydaniu). W takiej sytuacji powrót do Jedynki i przejście jej jest po prostu niemożliwe. Różnica klas jest ogromna. Trójka jest z kolei mega filmowa, ale nie głupia, rozmach w niej jest nie z tej ziemi

 

Nie ma takiej opcji, żebym kiedykolwiek miał złapać za drugą część czegokolwiek, bez ogarniętej jedynki. Ba, ja nawet nie włącze Dishonored 2, żeby nie wiem, jak się spuszczali ludzie w recenzjach. Odbiłem się od pierwszej części, tej nawet nie ruszam - proste. Taki już mój pedantyzm.

 

A ME1, to ja skończyłem już... bodajże trzeci raz. Kiedyś na XBoxie, potem na PCcie - i odbiłem się od dwójki - a teraz znów, z nastawieniem, żeby dać szansę. Na razie dania drugiej (trzeciej?) szansy nie żałuję. Bo o ile nie lubię kosmicznych klimatów - hej, przecież ja nawet "Gwiezdnych Wojen" nie lubię :wink: - i zawsze byłem człowiekiem wszelakich lochów i smoków, tak cenię sobie w grach fabularną ciągłość. To jest ważny element. Lubię immersję, lubię się wczuć w postać. To też powód, przez który znienawidziłem Dragon Age'a, który zawsze miał być tym Mass Effectem bardziej pasującego mi świata, a zawsze się wysypywał. Najpierw dobre Origins, potem dwójka, która miała wprowadzić tamtejszego Sheparda, i Inkwizycja, która zrezygnowala z "Sheparda" - kabaret.

 

Martwi mnie ta filmowość i efektowność trójki, ale to może defekt dzisiejszego spotkania z CoDem, który jest cięzkostrawny dla wszystkich, którzy ukończyli... 15 rok życia.

50608915156a3743c1fa34.jpg


  • Posty:  1 131
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  14.04.2010
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

Martwi mnie ta filmowość i efektowność trójki, ale to może defekt dzisiejszego spotkania z CoDem, który jest cięzkostrawny dla wszystkich, którzy ukończyli... 15 rok życia.

 

Koniec Dwójki sprawił, że w Trójce musieli wytoczyć najcięższe działa. No i zamknięcie trylogii musiało być godne zapamiętania! :) Aczkolwiek nie jest to bezmyślne festyniarstwo. Oczywiście są motywy w Trójce, które irytują (nie będę spoilował, ale z całą pewnością przekonasz się o którą postać mi chodzi) i zakończenie nie należy do dobrych, ale cała przygoda i droga do tego zakończenia to chyba najlepsze 25 godzin, które spędziłem przy jednej grze (a jak doliczyć do tego dodatki, to wychodzi coś koło 33 godzin, już nie pamiętam).

Gdybym miał się zdecydować, czy wolałem Dwójkę czy Trójkę to ująłbym to w ten sposób - Dwójka jest doskonała, bezbłędna, ale wolę Trójkę. Twórcy gry rzucają w gracza nawałnicą powiązań z poprzednich części, dzięki czemu fun z przechodzenia trylogii od samego początku jest kapitalny. A jeśli doliczyć do tego dodatek Cytadela...pod względem humoru jest bezkonkurencyjny (i najlepiej przechodzić go zaraz przed ostatnią misją) :)

 

Nie ma takiej opcji, żebym kiedykolwiek miał złapać za drugą część czegokolwiek, bez ogarniętej jedynki. Ba, ja nawet nie włącze Dishonored 2, żeby nie wiem, jak się spuszczali ludzie w recenzjach. Odbiłem się od pierwszej części, tej nawet nie ruszam - proste. Taki już mój pedantyzm.

 

Zaczęcie od Dwójki to mała bieda. Współczuję ludziom, którzy odpalili Trójkę jako pierwszą...

1047920915357ecfbacc6b.jpg


  • Posty:  4 432
  • Reputacja:   2
  • Dołączył:  02.04.2012
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

W zasadzie ja mogę dodać od siebie też jako fan ME, że jest to gra gdzie chyba najlepiej są rozpisane i pokazane relacje między załogą. Z reguły w grach pierdułkowate DLC, które oferują nową postać bym pominął, ale jak dla mnie w tej trylogii każda jest jakaś. Może mniej lub bardziej lubiana i wyrazista, ale jest. Dodatek "Cytadela" to świetne zwieńczenie wspólnych przygód tych postaci. Zawsze osobiście przechodziłem je przed ostatnią misją. Wtedy ostateczna walka jeszcze bardziej łapała za serducho. :D

 

czywiście są motywy w Trójce, które irytują (nie będę spoilował, ale z całą pewnością przekonasz się o którą postać mi chodzi)

 

 

Czyżby chodziło Ci o Pana kochającego inaczej? :P

 

Edytowane przez Pavlos

Typerowa zabawa:

I miejsce - Liga Mistrzów 2015/2016

III miejsce (Ex æquo z użytkownikiem filomatrix) - Euro 2016

III miejsce - Euro 2012

6476255635741dfcc53660.jpg


  • Posty:  1 131
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  14.04.2010
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

Nie nie Pavlos, chodziło mi o:

 

Dzieciaka, który nawiedza Sheparda w wizjach. Nie wiem jak ty, ale to dziecko miałem ochotę zastrzelić przy pierwszej lepszej okazji. Nawet w zakończeniu raz do chuja strzeliłem :twisted:

 

1047920915357ecfbacc6b.jpg


  • Posty:  4 870
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  29.01.2007
  • Status:  Offline
  • Urządzenie:  Windows
  • Styl:  Klasyczny

W przerwie między wspominanymi wcześniej grami odpaliłem jedną z gier w zakupionym Humble Monthly Bundle, a mowa o Rebel Galaxy

Mam dużą słabość do tego typu gier. Napiszcie na okładce "Space sim", "4X", "Open World" i już jestem kupiony. Muszę jednak przyznać, że mój odbiór Rebel Galaxy był dosłownie sinusoidalny.

Najpierw nastąpił mega zawód, gdy okazało się jak wygląda tu walka i "latanie". Okazało się, że nasz statek lata tu tylko na jednym poziomie - jak statek na morzu. Zresztą statek idealnie obrazuje również walkę, bo nasze główne działa znajdują się po bokach - jak w walkach na morzu. Wprawdzie mamy działka dodatkowe, którymi też możemy strzelać, ale nie ma to sensu, bo gdy strzelamy bocznymi działami dodatkowe działają z automatu; w drugą stronę już to tak nie działa.

Lepsza reakcja na grę pojawiła się gdy zaakceptowałem taki styl gry i po prostu pograłem. No i grało się całkiem fajnie. Mamy masę misji pobocznych, co chwilę lecąc natrafiamy na różne dodatkowe zdarzenia (wróg na którego jest zlecenie, kupiec atakowany przez piratów, nadajnik do zhakowania z różnymi informacjami, pas asteroid z grupą statków wydobywających minerały), do tego bazy zależące do rożnych frakcji. Jest tu po prostu to czego oczekuję od typowego Space Sima.

Z czasem sinusoida jednak znów opada, bo okazuje się że ten space sim to tak nie do końca. Jasne, możemy być kim chcemy - kupcem, piratem, górnikiem, najemnikiem, łowcą głów. Problem w tym, że taki kupiec czy górnik to strasznie nudne i mało opłacalne profesje (+ nasze statki mają strasznie mała ładowność). Z kolei w innych przypadkach początkowo gra się fajnie, ale z czasem misje wyglądają tak samo - leć do A, zniszcz X wrogów, wróć do A. Różnica tylko taka, że atakują inne frakcje piratów, no i jest ich potem więcej.

Również jak na otwartą grę w kosmosie, nie czuję tu tej epickości. Uwielbiam gdy każda planeta daje nam inny asortyment, do kupienia mamy tysiące rożnych broni, statków i innego badziewia. Tutaj wygląda to trochę biednie. Może wpływ na to ma fakt, że latałem tylko po jednym układzie, ale wątpię bo mimo odwiedzenia wielu baz i należących do rożnych frakcji zawsze wybór miałem taki sam.

Także mam mocno mieszane uczucia. Chcę jeszcze trochę w to pograć, ale czuję że szybko się znudzę ciągle takimi samymi misjami.


  • Posty:  4 432
  • Reputacja:   2
  • Dołączył:  02.04.2012
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

Nie nie Pavlos, chodziło mi o:

 

Dzieciaka, który nawiedza Sheparda w wizjach. Nie wiem jak ty, ale to dziecko miałem ochotę zastrzelić przy pierwszej lepszej okazji. Nawet w zakończeniu raz do chuja strzeliłem :twisted:

 

 

To przyznam, że mnie jakoś nie denerwował. Nawet uważam motyw z nim za ciekawie rozwiązany (te wszystkie schizy Sheparda, teoria indoktrynacji), choć powiem, że nie odmówiłem sobie również strzelenia w niego samego. :twisted: Jak odkryłem sekretne zakończenie to dumałem czy to przez to czy może tak ma być. :lol:

 

Typerowa zabawa:

I miejsce - Liga Mistrzów 2015/2016

III miejsce (Ex æquo z użytkownikiem filomatrix) - Euro 2016

III miejsce - Euro 2012

6476255635741dfcc53660.jpg


  • Posty:  213
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  24.03.2016
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

Jeśli gra ktoś w Fifę 17 na ps4 lub potrzebuje kilka tysięcy coinsów , to zapraszam na priv. A i fajnie by było zrobić jakiś forumowy turniej w Fifę.
6/5/2016 - matura z Angielskiego...

1401452856576993aff03a4.jpg


  • Posty:  10 886
  • Reputacja:   1
  • Dołączył:  12.01.2007
  • Status:  Offline
  • Urządzenie:  Windows
  • Styl:  Jasny

Dobra, Mass Effect 2 też już za mną. Gra nieporównywalnie lepsza od poprzedniczki, ale posiadająca swoje gorsze aspekty. Na pewno na plus wyszlo im strzelanie. Ta cała mechanika jest niezwykle przyjemna. Fajnie też zobrazowana została drużyna. Osobiscie lubię, jak ktoś umiera, ktoś się obraża - są jakieś emocje. Niestety, mimo upartych starań, nie udało mi się uśmiercić Mirandy :sad: Jako jedyna z niechcianych przetrwala. Inni "niechciani", to Jacob, Jack i Tali, i jakoś przesadnie mi ich nie szkoda. Olewałem ich misje lojalnościowe, bo czytałem kiedyś, że ma to wpływ na ewentualne przetrwanie. Nie jest to kluczowe - też dobrze, żeby nie było czarno na białym wszystko - bo niektórzy, których chciałem obok siebie, też nie przeżyli ostatniej misji - mowa o Legionie i Thanie. Fabuła jest bez szaleństw, a podział na misje, jest mało RPGowy - jesli miałbym się czepiać, to poszli na łatwiznę z taką formą prowadzenia akcji. Gra ma jeden minus względem ME1 - antagonista. Tam Saren, to wyraźna postać, mająca swoje cele, swój background. Tutaj kogoś takiego brakowało. A ten cały Człowiek Iluzja, to jakiś niesmaczny żart. W ogóle "Człowiek Iluzja" - give me a break. Mam nadzieję, ze ME3 nie jest jakoś przesadnie długie, bo wyszło Tyranny, które obiecałem sobie nie ruszać przed skończeniem trylogii :wink:

 

Co mnie nakręca, to właśnie ten ciąg wydarzen, o którym będę pisał do znudzenia. Fajnie spotkać w trójce taką Ashley, ktora w końcu mogła zginąć w części pierwszej.

50608915156a3743c1fa34.jpg


  • Posty:  1 131
  • Reputacja:   0
  • Dołączył:  14.04.2010
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

Jako jedyna z niechcianych przetrwala. Inni "niechciani", to Jacob, Jack i Tali, i jakoś przesadnie mi ich nie szkoda. Olewałem ich misje lojalnościowe, bo czytałem kiedyś, że ma to wpływ na ewentualne przetrwanie. Nie jest to kluczowe - też dobrze, żeby nie było czarno na białym wszystko - bo niektórzy, których chciałem obok siebie, też nie przeżyli ostatniej misji - mowa o Legionie i Thanie.

Czyli podsumowując - przeżył jedynie Garrus, Grunt (o ile otworzyłeś ten zbiornik, a chyba nie ma takiego człowieka na ziemi, który by tego nie zrobił), Samara (lub Morinth) i Mordin :) Statystyka imponująca :D Aczkolwiek rozumiem tłumaczenie - śmierć towarzyszy to najmocniejsze momenty w grze. I o ile w Dwójce sekwencje te sprowadzają się do dwusekundowych cutscenek, o tyle w Trójce jak już ktoś ginie, to z pełnym rozmachem :) Trójka bez niektórych postaci traci nieco na epickości - zwłaszcza bez Thane'a.

Co do Mirandy - nie jestem pewien, czy da się ją uśmiercić nie uśmiercając siebie (a jest taka opcja - Shep może nie doskoczyć do statku Jokera). Co prawda ja robiłem wszystko, żeby ją uratować (jestem wśród tej garstki osób, która lubi tę postać), ale chyba jedynym wyjściem jest wysłanie jej do szybu wentylacyjnego (wydaje mi się, że nawet z polem biotycznym sobie poradzi).

Wpływ na przetrwanie mają nie tylko misje lojalnościowe, ale również ulepszenia statku. Mając wszystkie ulepszenia nie ma prawa zginąć nikt z załogi w trakcie przelotu przez przekaźnik. Nie ulepszając nic, można zacząć machać na pożegnanie Jack, Tali i Thane'owi (przynajmniej te postacie najczęściej padały już przed walką).

Podejrzewam, że DLC z dwójką nowych bohaterów - tzn. Kasumi i Zaeed nie grałeś? :)

 

Mam nadzieję, ze ME3 nie jest jakoś przesadnie długie

Około 20 godzin, ale jeśli odejmiesz od tego misje poboczne, to 15 godzin daję max ;)

 

Fajnie spotkać w trójce taką Ashley, ktora w końcu mogła zginąć w części pierwszej.

I dlatego świetnym uczuciem jest uratowanie absolutnie wszystkich i spotkanie każdej postaci w Trójce :) Aczkolwiek za pierwszym razem również zabiłem całkiem sporo postaci (gra chyba chciała mi coś przekazać, kiedy w Dwójce misję samobójczą przeżyły same kobiety...)

1047920915357ecfbacc6b.jpg


  • Posty:  4 432
  • Reputacja:   2
  • Dołączył:  02.04.2012
  • Status:  Offline
  • Styl:  Klasyczny

Miranda jest najtrudniejsza do zabicia jeżeli chodzi o ME 2. Z reguły ktoś ginie za nią. Jak zapewne słuchałeś dialogów to wiesz, że została "wyhodowana" przez ojca i jest doskonała. Laska inteligentna, potrafi strzelać z pistola, jest silną biotyczką i ma umiejętności przywódcze, więc nadaje się praktycznie do każdej roli podczas misji samobójczej. Jedynym sposobem żeby zginęła to o ile dobrze pamiętam jest zabranie jej do walki z ludzkim żniwiarzem. Jeżeli nie jest lojalna to zginie podczas ucieczki, gdy przygniatają was te gruzy. Shepard nie musi ginąć. Edytowane przez Pavlos

Typerowa zabawa:

I miejsce - Liga Mistrzów 2015/2016

III miejsce (Ex æquo z użytkownikiem filomatrix) - Euro 2016

III miejsce - Euro 2012

6476255635741dfcc53660.jpg

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Przywróć formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.


  • Recent Posts

    • Grok
      Lokale w Las Vegas mogą nie być w stanie transmitować WrestleManii w swoich lokalizacjach. Fightful zgłosiło w niedzielę, że dystrybutor transmisji WrestleManii poinformował liczne lokale w Vegas, iż nie będą one mogły nadawać pay-per-view nawet po zapłaceniu opłaty licencyjnej. Wyjaśniono, że to nowa procedura dla obszarów w promieniu 50 mil od miejsca wydarzenia, mająca na celu zwiększenie sprzedaży biletów. WWE nie skomentowało sprawy po próbach kontaktu. W tym roku WrestleManię początkow
    • Grok
      Gwiazdy wrestlingu z różnych federacji pojawiły się na tegorocznym Super Bowl LX w San Francisco. Wśród przedstawicieli WWE Becky Lynch opublikowała zdjęcie z siebie, Setha Rollinsa i Kofiego Kingstona na meczu. Logan Paul też był na trybunach i złapał gwizdy od publiki. Paul odwdzięczył się fanom wulgarnymi gestami. Swerve Strickland opublikował fotkę z Darby Allinem prosto z meczu, podkreślając, że obaj pochodzą z Waszyngtonu – rodzinnego stanu Seattle Seahawks. Z kolei Big Boom AJ z rodzi
    • Attitude
      Nazwa gali: Marigold New Years Golden Garden 2026 - Dzień 7 Data: 07.02.2026 Federacja: Dream Star Fighting Marigold Typ: Online Stream Lokalizacja: Hachioji, Tokyo, Japan Arena: Esforta Arena Hachioji Publiczność: 315 Format: Taped Data emisji: 10.02.2026 Platforma: Wrestle Universe Karta: Wyniki: Powiązane tematy: Kobiecy Pro Wrestling - dyskusje
    • Attitude
      Nazwa gali: MLW Lucha Apocalypto 2026 Data: 07.02.2026 Federacja: Major League Wrestling, Consejo Mundial De Lucha Libre Typ: Online Stream Lokalizacja: Cicero, Illinois, USA Arena: Cicero Stadium Publiczność: ca. 1.500 Format: Taped Platforma: YouTube.com Karta: Wyniki: Powiązane tematy: Major League Wrestling - dyskusje, spoilery, wrażenia
    • Attitude
      Nazwa gali: AAA on FOX #5 Data: 07.02.2026 Federacja: Lucha Libre AAA World Wide Typ: TV-Show Lokalizacja: Santiago de Queretaro, Queretaro, Meksyk Arena: Auditorio General Jose Maria Arteaga Format: Taped Data emisji: 14.02.2026 Platforma: FOX (Latin America) Komentarz: Jose Manuel Guillen & Roberto Figueroa Karta: Wyniki: Powiązane tematy: Lucha Libre - dyskusje ogólne
×
×
  • Dodaj nową pozycję...